1 LightWave 3D チュートリアルスプラインガイドツール Sun Mar 27, 2011 3:37 am
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これはSpline Guide(スプラインガイド)ツールのチュートリアルです。設定の解説と使用例を紹介します。
このツールは、モデラーのModify(変形)タブにあります。
Curve Points
スプライン上のコントロールポイントの数を設定します。
Axis
スプラインガイドがオブジェクトに影響を及ぼす軸を選択します。
Operation
Scale(スケール)、Strech(ストレッチ)、Twist(回転)、Bend(曲げ)、Weight Map(ウェイトマップ)を選択します。
Center
影響の中心を決定する長い直線です。デフォルトでは、選択の中心になっています。移動するには丸いハンドルを利用します。
Twist Angle
TwistのOperationと一緒に利用します。角度を決定します。
Weight Map
スプラインガイドによって影響を及ぼすためのウェイトマップを選択します(WeightMapのOperation用です)。
Make Curve
この設定を有効にすることで、既に作成されている曲線を元に、スプラインガイドが作成されます。
Get Background Curve
通常のスプライン曲線を作成し、背景のレイヤーに配置することで、スプラインガイドはその曲線の情報を利用してガイドを作成します。
Keep Edit
このボタンを押すと、現在の変形状態を維持したまま、編集用として現在のガイドを残した状態にすることができます。
例:スプラインガイドは、サイズ、伸縮、曲げ、ウェイトなど様々な制御を行なうことが出来ます。
・Scale Operation
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・Strech Operation
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・Twist Operation
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・Bend Operation
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オペレーションの一番最後の設定として、Weigh Map(ウェイトマップ)が利用できます。ウェイトマップのフォールオフを作成すると便利です。
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多くの使用方法を思いつき、このツールがとても便利なものであると理解していただけたと思います。]
このツールは、モデラーのModify(変形)タブにあります。
メニュー | インターフェイス |
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Curve Points
スプライン上のコントロールポイントの数を設定します。
Axis
スプラインガイドがオブジェクトに影響を及ぼす軸を選択します。
Operation
Scale(スケール)、Strech(ストレッチ)、Twist(回転)、Bend(曲げ)、Weight Map(ウェイトマップ)を選択します。
Center
影響の中心を決定する長い直線です。デフォルトでは、選択の中心になっています。移動するには丸いハンドルを利用します。
Twist Angle
TwistのOperationと一緒に利用します。角度を決定します。
Weight Map
スプラインガイドによって影響を及ぼすためのウェイトマップを選択します(WeightMapのOperation用です)。
Make Curve
この設定を有効にすることで、既に作成されている曲線を元に、スプラインガイドが作成されます。
Get Background Curve
通常のスプライン曲線を作成し、背景のレイヤーに配置することで、スプラインガイドはその曲線の情報を利用してガイドを作成します。
Keep Edit
このボタンを押すと、現在の変形状態を維持したまま、編集用として現在のガイドを残した状態にすることができます。
例:スプラインガイドは、サイズ、伸縮、曲げ、ウェイトなど様々な制御を行なうことが出来ます。
・Scale Operation
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・Strech Operation
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・Twist Operation
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・Bend Operation
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オペレーションの一番最後の設定として、Weigh Map(ウェイトマップ)が利用できます。ウェイトマップのフォールオフを作成すると便利です。
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多くの使用方法を思いつき、このツールがとても便利なものであると理解していただけたと思います。]